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빅콘 시즌1, 온라인바카라 비즈니스의 세계로 초대합니다.

빅콘: 온라인바카라 이코노미리더들의 콘서트

온라인바카라 플랫폼 회사 빅크가 왜 빅콘을 직접 열까.


빅콘은 온라인바카라 이코노미 리더들의 콘서트, 즉 빅크 콘서트의 줄임말이다.

작년 한해 온라인바카라 이코노미에서의 사업을 시작하며 가장 크게 느낀 점은 이 분야는 비즈니스 모델 자체의 난이도가 매우 높다는 사실이다.이유인즉슨, 생태계의 공급자, 수요자, 유통단계의 사업자 등 모든 플레이어의 니즈가 제각각 파편화되어있고 심지어 트렌드의 변화도 가장 빠르다는 데 있다.

가장 먼저 트렌드를 수용하고 가장 먼저 버리는 분야가 아닐까 싶을 정도로.


공급자 니즈의 파편화 측면에서 보면 피라미드 형태의 모든 티어의 창작자층과 버티컬 카테고리의 니즈가 IP의 수익화라는 아주 커다란 대전제를 중심으로 접근 방식에 대한 요구사항이 매우 다르게 펼쳐있다는 점이다.


온라인바카라 이코노미의 접점에 있는 실무자분들을 계속해서 만나다 보니 오히려 이렇게 인사이트를 가진 분들과 교류의 장을 직접 열어야겠다는 마음이 절실했다.우리는 우리가 만든 빅크 스튜디오를 활용해서 우선 콘퍼런스의 스페이스(프로필 페이지)를 만들고 멀티 세션의 이벤트를 간단히 열게 되었다.


"온라인바카라 이코노미 리더들의 콘서트"이라는콘셉트로 빅콘을 시작했다.



참고로빅크 스튜디오는 온라인바카라들이 편리하게 팬과 소통할 수 있는 라이브 이벤트와 자신만의 구독 페이지를 만들 수 있도록 설루션을 제공하고 있다. 올해 초 베타 론칭 직후부터 유명 엔터테이너, 베스트셀러 작가, 뮤지션 등 다양한 라이브 이벤트로 화제를 모으고 있는빅크가 처음으로 여러 호스트가 등장하는 콘퍼런스 형태의 쇼케이스를 선보이는 자리이기도 하다.


첫 번째 시즌으로는 요 근래 이 시장의 가장 핫한 주제인 온라인바카라 -

우리 팀은 온라인바카라가 실제로 활동하고 있는 플랫폼이어서인지 제안도 가끔 받고, 지금까지도 깊게 논의 중인 주제이다. 오히려 나는 논의 과정 중에 있던 몇몇 회사와 오히려 공론의 장을 만들자는 생각이 들었다. 최근돌아보니 모든 회사들이 온라인바카라 이야기를 하고 있지만 막상 사업화에 성공한 케이스는 매우 드물기 때문이다.이 드문 케이스의 몇몇 플레이어를 모셔서 이야기하는 굉장히 귀한 자리이기도 하다.




빅콘 첫 번째 시즌, 온라인바카라리더들의 현장 비즈니스 인사이트


이제 온라인바카라 발행 만으로 화제가 되던 시기는 지나고 실제 산업 브랜딩과 커뮤니티 확장에 사용되는 성공 사례가 늘고 있다.온라인바카라는 크리에이터 이코노미와 뗄 수 없는 주제이다. 지난 4월 에버랜드에서는 30주년 튤립축제 기념으로 발행된 온라인바카라 330개가 15초 만에 매진되었다. 작년에 3PM에서 발행된 글렌체크 한정판 온라인바카라도 2분 만에 완판 되며 관심을 모았다. 온라인바카라는 이미 앞선 일부 브랜드와 엔터테인먼트 산업에서 한정판 ‘멤버십' 개념으로 온라인바카라를 구입한 사람들에게만 혜택을 제공하며 브랜드 충성도를 높이는 하나의 요소로 사용하고 있다.


온라인바카라가 브랜딩 및 커뮤니티 확장에 사용되는 이유는 무엇일까?
MZ 세대의 ‘한정판'에 열광하는 특성이 ‘희소성'이 높은 가치인 온라인바카라와 딱 맞아떨어져 브랜드를 강화하고 커뮤니티를 확장하는데 효과적으로 사용되고 있다. 이것이 희소성이 가장 높은 가치인 명품 브랜드와 팬덤을 가장 잘 활용하는 업계인 엔터테인먼트 산업에서 온라인바카라를 발 빠르게 산업에 적용하는 이유이다.


네이버·카카오·라인·CJ·SK 등 국내 대기업도 온라인바카라 시장에 진출하고 있지만 온라인바카라 투자가 아닌 비즈니스 관점에서 현업 전문가들의 목소리를 직접 들어볼 수 있는 국내의 강연이나 콘퍼런스는 찾아보기 힘들었다.

빅콘의 온라인바카라 콘퍼런스에서는 실제 위 온라인바카라 성공사례를 현업에서 진두지휘한 리더들 5명의 성공스토리를 직접 들을 수 있는 국내 최초 콘퍼런스이다. 온라인바카라 산업의 현재와 미래뿐만 아니라, 온라인바카라를 사용한 명품 브랜드, 엔터테인먼트, 마케팅 전략 등 실제 비즈니스에 접목한 사례 등 기본부터 전략 및 케이스 스터디까지 온라인바카라의 비즈니스에 대해 A to Z를 들을 수 있다.

첫 번째 세션에서는 온라인바카라 자산 관리 플랫폼 ’온라인바카라뱅크’ 김민수 대표가 메타버스, 웹 3.0 등 디지털 생태계와의 연관성을 토대로 온라인바카라의 의미와 동향을 알아본다.
두 번째 세션에서는 카카오 블록체인 자회사 ‘그라운드 X’ 조일현 디렉터가 ‘온라인바카라, 멤버십으로 확장하라’를 주제로 강연한다.

세 번째 세션에서는 패션 트렌드 분석가인 ‘트렌드랩 506’ 이정민 대표가 명품 브랜드의 온라인바카라 활용법을 설명하고, 네 번째 세션에서는 하이브 출신 음악 온라인바카라 플랫폼 ‘3PM’ 임지순 대표가 엔터테인먼트 업계의 온라인바카라 활용 전략을 공유한다.
마지막 세션에서는 삼성물산 유한얼 프로가 발행 15초 만에 완판 되며 최근 화제를 모은 에버랜드 30주년 튤립 온라인바카라 프로젝트의 기획 및 실행 과정을 들려준다.


VOD 및 PDF자세히 보기(1년간 시청 가능)

실시간 참여 기간 : 5월 16일 (월) ~ 20일 (금) 매일 오후 8시

할인코드명 : 빅콘온라인바카라





온라인바카라 이코노미 리더들이 계속해서 모여주길 기대하며

빅크는 이번 빅콘을 첫 시작으로 계속해서 트렌드 세터, 온라인바카라, 아티스트 등의 오피니언 리더들을 중심으로 온라인바카라 이코노미에 관련한 주제의 오리지널 콘텐츠를 만들어갈 예정이다.

온라인바카라


두 번째 시즌은 IP 비즈니스의 세계라는 주제로 생태계에서 가장 핫한 5인을 만나볼 수 있는 자리로 만드려 한다. (궁금하신 분들 미리 찜해두시면 소식을 받을 수 있습니다.)


온라인바카라 이코노미 시장에서의 창작자와 아티스트를 위한 솔루션을 끊임 없이 연구하고 있어 이 시장에 화두가 될 만한 이슈를 관계자들과 함께 나누고 싶었다. 또 한편으로는 빅크 스튜디오를 통한 대형 콘서트 및 콘퍼런스 확장성을 선보이며 다양한 미디어사와의 파트너십을 확장 대비하고 있다. 많은 관계자들의 관심을 기대하며 첫 시즌에 대한 소개를 마친다.




# 빅크팀은 현재 채용중입니다!

채용 공고 바로가기

채용 중인 포지션:UX 디자이너 (10년 이상), 인사/총무 (3년 이상), 라이브 운영스탭(경력 무관), 콘텐츠 PM (3년 이상)


# 온라인바카라 테크 스타트업 빅크팀이 하는일은요?

창작자를 위해빅크 스튜디오를 개발하고 있어요. (7월 공식런칭)

빅크 스튜디오는 온라인바카라가 라이브를 통해 팬 구독자와 지속 소통하고,

자신만의 구독 페이지를 통해 IP를 판매할 수 있는 온라인바카라 IP 플랫폼입니다.모든 창작자가 자신의 IP를 기반으로 편리하게 수익화하며 팬독자와 장기적인 관계를 만드는일을 돕고 있습니다.


팬·독자를 위해빅크 라이브를 만듭니다.

빅크 라이브는 '온라인바카라와 내가 함께 만드는 모먼트'라는 컨셉으로 온라인바카라의 Love, Money, Life 스토리를 경험할 수 있습니다.

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