디즈니가 바카라 드래곤 보너스을 활용하는 방법
2019년 밴쿠버에서 열린 세계 최고의 컴퓨터 그래픽스 학회인SIGGRAPH에서 디즈니는 처음으로 바카라 드래곤 보너스영화인Cycles를 공개했다. 운 좋게 참석하여 직접 관람할 수 있었는데 10분 정도의 짧은 경험이었지만 평면의 스크린이 줄 수 없는 풍부한 공간감을 가진 스토리텔링의 힘을 느낄 수 있었다.
바카라 드래곤 보너스은 아직 많은 실험을 필요로 하는 초기 단계지만올해도 같은 학회에서 디즈니는 두 번째 바카라 드래곤 보너스영화인A Kite's tale를 공개하며 바카라 드래곤 보너스 뿐만 아니라 제작에서의 활용, 나아가서는 테마파크에까지 폭넓게 시도해오고 있다.
바카라 드래곤 보너스 제작 - 라이언킹, 겨울왕국 2
라이언킹 실사 영화는 바카라 드래곤 보너스을 영화 제작에 적극 활용한 것으로 유명하다. 이 영화를 감독한존 파브르는 인터뷰를 통해 이 과정을 직접 설명한 바 있다. 케냐에서 촬영한 사진자료들을 바탕으로 가상의 세트장을 유니티를 활용하여 구축하고 실제 카메라를 움직이며 구도를 담았다고 한다.
겨울왕국 2에서도 바람의 정령인 Gale의 움직임과 감정을 담기 위해바카라 드래곤 보너스 Lab을 만들어 가상의 세트를 만들고주변 사물을 통해 드러나는 바람의 움직임, 속도 및 시간을 애니메이터들이 직접 경험하며 만들 수 있도록 하였다.
바카라 드래곤 보너스 영화-Myth: A Frozen Tale
디즈니는 겨울왕국 2의 월드 프리미어를 진행하며 이 영화의 바카라 드래곤 보너스단편 영화인Myth: A Frozen Tale을 함께 공개했다. 이 영화는 앞서 언급했던 디즈니 최초의 바카라 드래곤 보너스영화 Cycles를 감독한 Jeff Gipson이 총괄하였다.
겨울왕국 2에서 처음으로 등장하는 마법의 숲과 정령들을 가상공간에서 감각적으로 체험할 수 있도록 만든 이 바카라 드래곤 보너스는 엄마가 침대에서 자녀에게 이야기해주는 것을 시작으로 관객은Positron Voyager에 앉아 정령들의 움직임을 공감각적으로 느끼며 깊이 몰입할 수 있다. 그동안 공개한 바카라 드래곤 보너스단편 영화들과 달리디즈니 최고의 흥행작인 겨울왕국 2를 바탕으로 제작했다는 점에서 디즈니가 바카라 드래곤 보너스을 하나의 미디어로 적극적으로 품기 시작했다고 평가한다.
테마파크 - 스타워즈, 고스트 버스터즈
월트 바카라 드래곤 보너스 리조트에 있는The Void에서는 실제 현실과 가상현실이 함께 결합된스타워즈 바카라 드래곤 보너스 게임을즐길 수 있다. 스타워즈 및 고스트 버스터즈와 같은 실제 영화 내용을 기반으로 한 이 바카라 드래곤 보너스 게임은 위치를 기반으로 공간의 곳곳에 설치된 카메라를 통해 플레이어들의 움직임을 파악하며 게임이 펼쳐진다. 또한 물리적인 효과나 손가락의 움직임까지 감지할 수 있는Leap motion기술을 활용하여 조작도를 높였다.
아직은 작은 규모이지만바카라 드래곤 보너스을 활용한 미래의 테마파크가 어떠한 방향으로 발전할지 충분히 상상할 수 있다는 점에서, 아마도 3년 안에는 바카라 드래곤 보너스랜드 안에서 어벤저스의 인피니티 워를 20명 이상의 사람들과 함께 즐길 수도 있을 것으로 전망하고 있다.
디즈니는 최근 엑센츄어, 시스코, 휴렛 패커드와 함께 파트너십을 맺고 바카라 드래곤 보너스, AR, 인공지능 기술에 대한 리서치와 개발을 중심으로 한StudioLab을 설립하여 바카라 드래곤 보너스의 세계관과 최신 기술들을 집중적으로 결합하고 있다고 한다.앞으로 스토리를 경험하는 기술이 얼마나 감각적으로 발전할지, 바카라 드래곤 보너스을 다양한 곳에서 실험하며 도전하는 디즈니가 앞으로도 기대된다.